Sabtu, 22 Oktober 2011

Cara Merakit Sebuah Komputer

Merakit sebuah komputer bukanlah sesuatu yang susah sebenarnya, asal kalian membeli komponen-komponen komputer yang kompatibel satu sama lain dan membaca buku manualnya, kalian pasti bisa melakukannya. Komponen komputer itu sudah dirancang sedemikian rupa interface-nya, kalau memang bukan tempat untuk memasukannya maka komponen komputer tersebut tidak bakalan masuk walaupun kita tekan sekuat tenaga juga. Jadi tidak akan ada cerita kalian salah memasukkan RAM ke slot untuk video card di motherboard.
Di artikel ini saya akan berbagi pengalaman tentang cara atau tahapan-tahapan yang biasa saya lakukan ketika merakit sebuah komputer, berikut tahapan-tahapannya:
  • Cari tahu sistem komputer apa yang kalian inginkan, apakah sistem komputer berbasis processor Intel atau AMD.
  • Cari tahu motherboard apa yang bagus untuk sistem komputer berbasis processor yang kalian inginkan tadi, yang tentunya sesuai dengan budget kalian. Kalian bisa mencari tahunya baik melalui majalah-majalah komputer maupun dengan cara mencari artikelnya di internet.
  • Setelah ketemu model motherboard yang bagus dan sesuai dengan budget kalian, cari tahu spesifikasi motherboard tersebut dan tulis daftar komponen-komponen komputer lainnya yang akan kalian beli yang tentunya harus kompatibel dengan motherboard yang kalian pilih tersebut.
  • Setelah semua komponen komputer-nya kalian beli, kini saatnya kalian merakit komponen-komponen komputer tersebut menjadi sebuah unit komputer.
  • Buka dus casing komputer dan buka penutupnya, kemudian letakkan di sebuah meja dengan posisi terbaring agar mudah untuk dipasangi motherboard dan komponen-komponen lainnya, juga siapkan sebuah obeng kembang dan wadah kecil untuk menyimpan baut-baut agar tidak berceceran dan hilang.
  • Buka dus motherboard, di dalam dus motherboard tersebut biasanya terdapat sebuah alas busa, ambil alas busa tersebut, letakkan di atas meja, lalu letakkan motherboardnya di atas alas busa tadi, kemudian baca buku manual motherboard tersebut tentang bagaimana caranya menginstall processor, fan dan heatsink processor, RAM, dan kabel-kabel indikator lampu led dan sakelar di casing komputer.
  • Setelah dibaca buku manualnya, pasang processor (jangan lupa mengolesi bagian atas processor dengan thermalpaste jika di bagian bawah heatsink processor belum diolesi dari pabriknya), fan dan heatsink processor (jangan lupa memasang kabel power fan-nya ke motherboard), RAM, lalu dekatkan motherboard tersebut ke casing komputer dan pasang kabel-kabel indikator lampu LED dan sakelar yang terdapat di casing komputer tersebt ke motherboard.
  • Setelah semuanya terpasang, cari di dalam dus motherboard sebuah lempengan alumium yang berlubang-lubang dimana lubangnya sesuai dengan port-port yang dimiliki motherboard tersebut. Buka lempengan alumunium seperti itu yang terdapat di casing komputer dan gantikan dengan lempengan yang kita ambil dari dus motherboard tadi.
  • Pasang motherboard ke dalam casing komputer lalu pasang baut-bautnya.
  • Pasang kabel power ATX dan ATX 12V (kalau ada) dari power supply ke motherboard, baca manual book motherboard jika kalian tidak tahu caranya.
  • Pasang hard disk dan optical drive (CD-ROM, DVD-ROM, dll) ke tempatnya di dalam casing komputer lalu pasang baut-bautnya.
  • Pasang kabel power hard disk dan optical drive (CD-ROM, DVD-ROM, dll), lalu pasang kabel datanya, baca manual book motherboard jika kalian tidak tahu caranya.
  • Jika kalian membeli video card, sound card dan lain sebagainya, pasangkan komponen-komponen tersebut ke slotnya di motherboard, lalu pasang bautnya, baca manual book motherboard jika kalian tidak tahu caranya.
  • Setelah semua komponen terpasang, berdirikan casing komputer tersebut.
  • Buka dus monitor, letakkan di atas meja, pasang kabel power monitornya ke sumber listrik (bisa dari power supply atau dari sumber listrik langsung tergantung jenis kabel yang disediakannya).
  • Kemudian pasang kabel dari monitor tersebut ke video card yang telah terpasang di motherboard dan casing komputer.
  • Pasang keyboard dan mouse sesuai denga port-nya masing-masing.
  • Pasang kabel power dari power supply ke stabilizer, lalu pasang kabel power dari stabilizer ke sumber listrik.
  • Tekan tombol power di casing komputer dan monitor untuk menghidupkan komputer yang baru saja kalian rakit tersebut.
from : file:///I:/W.E.B/cara-merakit-sebuah-komputer.php.htm  (you can se more )

NEW MEDIA

I.                   PENDAHULUAN

Media yang berkembang pada era globalisasi ini banyak memanjakan pengguna dengan aplikasi-aplikasi yang ditawarkan. Perubahan perkembangan tersebut dapat kita lihat dengan sangat cepat,perkembangan yang didasari dengan teknologi yang mutakhir dari para penemunya yang menjadikannya banyak diminati oleh masyarakat dunia.

II.                PEMBAHASAN
Setiap kita berbicara mengenai new media, hampir semua orang atau instansi khususnya yang berada di industri TI, Iklan, dan produk konsumer memberikan jawaban yang serupa, yaitu social networking, wordpress, blog,Web 2.0, UGC (User Generated Content)..
 
Tidak bisa dipungkiri, kehandalan social networking seperti facebook, twitter, youtube, sudah terbukti menjadi social media yang menghubungkan sesuatu yang sebelumnya hilang…
Gerakan new media tersebut sejatinya diawali oleh media internet, merupakan layanan free dengan investasi yang sangat besar, dan hanya mungkin dijalankan oleh lingkungan industri kuat seperti di Amerika. Dengan konsep layanan gratis, tentu saja merupakan adopsi layanan Free To Air TV yang mana biaya layanan didukung oleh pengiklan.
Dengan berbagai janji keakuratan data pelanggan dan lainnya, facebook dengan jumlah pelanggan yang terdaftar sudah mencapai lebih dari 500 juta merupakan suatu komunitas dengan aktifitas ngerumpi terbesar. Namun efektifitas iklan di social media tersebut bagi pengiklan masih dalam observasi.
Disisi lain, jalinan emosi yang diciptakan oleh new media, ternyata efektif sebagai media iklan bagi industri berbasis emosi atau industri kreatif. tidak mengherankan hampir semua artist memanfaatkan twitter atau facebook untuk mengundang fans nya dalam berbagai event.
Argumen new media hanya untuk layanan gratisan dilabrak oleh Steve Job keturunan Arab Syria, dengan munculnya ping dalam media toko digital iTunes. Walaupun efektifitas ping dalam mendongkrak penjualan belum di keluarkan oleh Ami Steve Job, namun terobosan tersebut memberikan masukan positif.
Sejak Beberapa bulan kita melihat gencarnya iklan internet TV dari Sony dan Samsung, yang menjadi channel dari model distribusi Video Google TV. Youtube yang dimiliki Google mengalami kesulitan dalam mendistribusikan konten premium tanpa didukung oleh DRM. Akusisi widevine (www.widevine.com) menjawab permasalahan tersebut, sehingga dalam masa mendatang youtube akan menjalankan layanan video premium.
Maraknya pemberitaan akan munculnya layanan IPTV diawaki oleh Raksasa Telekomunikasi, Telkom sedikit banyak akan mempengaruhi new media, walaupun IPTV lebih terlihat sebagai perpanjangan tangan layanan payTV dengan beberapa fitur interaktif.
Pada bulan September 2010, patent adaptive video streaming diberikan kepada movenetwork. Menarik untuk disimak adalah Apple sudah memberikan teknologi tersebut untuk menjadi standar terbuka IETF (http://tools.ietf.org/html/draft-pantos-http-live-streaming-01), pada bulan Juni 2009.
Apakah Adaptive Video Streaming atau Adaptive Bit Rate (ABR) atau HTTP Live Streaming (HLS)? dan bagaimana teknologi tersebut dapat memperkaya konsep new media menjadi media konvergensi seutuhnya yang melibatkan Mediindustri broadcast, telekomunikasi, IT, dan konten kreatif lainnya sepergi movie, musik, game dan animasi .
Manfaat New Media
Dewasa ini New Media dan internet sangatlah bermanfaat dalam perkembangan tekhnologi dan kehidupan sosial selain untuk komunikasi dan interaksi sosial dalm dunia maya antar daerah, antara negara New media juga sangat bermanfaat untuk kehidupan bisnis misalkan dalam blog,web atau facebook kini telah banyak yang menjajakan barang dagangannya melalui intenet bahkan iklan pun sudah tidak asing lagi kita temukan setiap kita membuka halaman web yang kita maksud.
 Bidang Pendidikan.
Dengan adanya EBOOK,sangat memudahkan mahasiswa untuk belajar dan mencari materi serta lebih praktis.
• Bidang Pencarian Kerja
Memudahkan seseorang untuk mengetahui lowongan pekerjaan disuatu tempat.
• Bidang Silaturahmi
Dengan hadirnya facebook,twitter,yahoo,my space sangat membantu untuk berinteraksi    dengan seseorang.
• Bidang Jual Beli
Bidang ini juga adalah bidang yang bayak di akses orang, karena pembeli dan penjual sama” enak , sebagai contoh adalah pembeli yang mempunyai sifat malas untuk dating ke store” yang menjual barang yang di inginkan  dapat mengakses website strore yang memiliki barang yang di inginkan .
Contoh Aplikasi New Media
1.Facebook 
 adalah sebuah layanan jejaring sosial dan situs web yang diluncurkan pada Februari 2004 yang dioperasikan dan dimiliki oleh Facebook, Inc.[1] Pada Januari 2011, Facebook memiliki lebih dari 600 juta pengguna aktif.[5][6] Pengguna dapat membuat profil pribadi, menambahkan pengguna lain sebagai teman dan bertukar pesan, termasuk pemberitahuan otomatis ketika mereka memperbarui profilnya. Selain itu, pengguna dapat bergabung dengan grup pengguna yang memiliki tujuan tertentu, diurutkan berdasarkan tempat kerja, sekolah, perguruan tinggi, atau karakteristik lainnya. Nama layanan ini berasal dari nama buku yang diberikan kepada mahasiswa pada tahun akademik pertama oleh administrasi universitas di AS dengan tujuan membantu mahasiswa mengenal satu sama lain. Facebook memungkinkan setiap orang berusia minimal 13 tahun menjadi pengguna terdaftar di situs ini.
Facebook didirikan oleh Mark Zuckerberg bersama teman sekamarnya dan sesama mahasiswa ilmu komputer Eduardo SaverinDustin Moskovitz danChris Hughes.[7] Keanggotaan situs web ini awalnya terbatas untuk mahasiswa Harvard saja, kemudian diperluas ke perguruan lain di BostonIvy League, dan Universitas Stanford. Situs ini secara perlahan membuka diri kepada mahasiswa di universitas lain sebelum dibuka untuk siswa sekolah menengah atas, dan akhirnya untuk setiap orang yang berusia minimal 13 tahun.
Studi Compete.com bulan Januari 2009 menempatkan Facebook sebagai layanan jejaring sosial paling banyak digunakan menurut pengguna aktif bulanan di seluruh dunia, diikuti oleh MySpace.[8] Entertainment Weekly menempatkannya di daftar "terbaik" akhir dasawarsa dengan komentar, "Bagaimana cara kita menguntit bekas kekasih kita, mengingat ulang tahun rekan kerja kita, mengganggu teman kita, dan memainkan permainan Scrabulous sebelum Facebook diciptakan?"[9] Quantcast memperkirakan Facebook memiliki 135,1 juta pengunjung bulanan di AS pada Oktober 2010.[10] Menurut Social Media Today pada April 2010, diperkirakan bahwa 41,6% penduduk Amerika Serikat memiliki akun Facebook.
2.Twitter
 adalah sebuah situs web yang dimiliki dan dioperasikan oleh Twitter Inc., yang menawarkan jaringan sosial berupa mikroblog sehingga memungkinkan penggunanya untuk mengirim dan membaca pesan yang disebut kicauan[3] (tweets). Kicauan adalah teks tulisan hingga 140 karakter yang ditampilkan pada halaman profil pengguna. Kicauan bisa dilihat secara luar, namun pengirim dapat membatasi pengiriman pesan ke daftar teman-teman mereka saja. Pengguna dapat melihat kicauan penulis lain yang dikenal dengan sebutan pengikut.
Semua pengguna dapat mengirim dan menerima kicauan melalui situs Twitter, aplikasi eksternal yang kompatibel (telepon seluler), atau dengan pesan singkat (SMS) yang tersedia di negara-negara tertentu. Situs ini berbasis di San Bruno, California dekat San Francisco, di mana situs ini pertama kali dibuat. Twitter juga memiliki server dan kantor di San Antonio, Texas dan Boston, Massachusetts.
Sejak dibentuk pada tahun 2006 oleh Jack Dorsey, Twitter telah mendapatkan popularitas di seluruh dunia dan saat ini memiliki lebih dari 100 juta pengguna. Hal ini kadang-kadang digambarkan sebagai "SMS dari internet".
3.YouTube 
adalah sebuah situs web video sharing (berbagi video) populer dimana para pengguna dapat memuat, menonton, dan berbagi klip video secara gratis. Umumnya video-video di YouTube adalah klip musik (video klip), filmTV, serta video buatan para penggunanya sendiri.[2] Format yang digunakan video-video di YouTube adalah .flv yang dapat diputar di penjelajah web yang memiliki plugin Flash Player.[2] Menurut perusahaan penelitian Internet Hitwise, pada Mei 2006 YouTube memiliki pangsa pasar sebesar 43 persen.[3]
Pada 9 Oktober 2006 diumumkan bahwa YouTube telah dibeli Google dengan harga US$1,65 miliar.[4] Pada awal April 2008 beberapa ISP Indonesiamenutup akses ke beberapa situs web termasuk YouTube karena memuat film Fitna.[5] Awalnya pemblokiran berupa pemblokiran sepenuhnya terhadap seluruh situs web, namun kemudian diubah menjadi pemblokiran terhadap URL tertentu yang memuat video tersebut 
III.               KESIMPULAN

Komponen New Media adalah komponen yang mendukung untuk membuka berbagai aplikasi Media,komponen New Media bisa berupa Handphone ,Laptop,Modem, Personal Computer, dan lain-lain. Bidang ini juga adalah bidang yang bayak di akses orang, karena pembeli dan penjual sama” enak , sebagai contoh adalah pembeli yang mempunyai sifat malas untuk dating ke store” yang menjual barang yang di inginkan  dapat mengakses website strore yang memiliki barang yang di inginkan .
IV.              SUMBER